COM 202 INFORMATICA III

Sigla: COM 202
Nombre de la asignatura: INFORMATICA III

UNIDAD I: COMPONENTES DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA SIG

1.1. Base de datos Temática y Espacial
1.2. Sistema de Representación Cartográfica
1.3. Sistema de Digitalización de mapas
1.4. Sistema de Gestión de Base de Datos
1.5. Sistema de Análisis Espacial
1.6. Sistema de Tratamiento Digital de Imágenes
1.7. Sistema de Análisis Estadístico
1.8. Sistema de Toma de Decisiones
1.9. Representación de Datos Espaciales
1.9.1. Vectorial
1.9.2. Raster
1.9.3. Raster frente al Vectorial
1.10. Conceptos de Base de Datos Espaciales
1.10.1. Organización
1.10.2. Georreferenciación

UNIDAD II: ANÁLISIS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA SIG

2.1. Herramientas de análisis
2.1.1. Consulta de Base de Datos
2.1.2. Álgebra de mapas
2.1.3. Operadores de Distancia
2.1.4. Operadores de Contexto
2.2. Operaciones Analíticas
2.2.1. Consulta a la Base de Datos
2.2.2. Cartografía Derivada
2.2.3. Modelización de Conceptos

UNIDAD III: CONCEPTOS BÁSICOS

3.1. Desplazamientos por ventana, menús, casillas de diálogo, etc.
3.1.1. Desplazamientos por ventana
3.1.2. Utilización de menús desplegables
3.1.3. Utilización de casillas de diálogos y de ajustes
3.1.4. Trabajo con ficheros de diseño
3.1.5. Salida de MicroStation
3.1.6. Utilización de herramientas de dibujo
3.1.7. Trabajo con Vistas
3.1.8. Utilización de varias pantallas
3.2. DISEÑO EN 2D BÁSICO
3.2.1. Ajustes Salvables
3.2.2. Preparación para dibujar
3.2.3. Fijación de los atributos del elemento activo
3.2.4. Herramientas
3.2.5. Uso de bloqueo de rejilla
3.2.6. Uso de la entrada de precisión
3.2.7. Alineación dinámica
3.2.8. Uso de puntos tentativos
3.2.9. Manipulación y modificación de elementos
3.2.10. Utilización de células
3.2.11. Uso de puntos activos
3.2.12. Uso de la ventana de selección de ajuste
3.3. DISEÑO 2D AVANZADO
3.3.1. Herramientas avanzadas
3.3.2. Agrupación permanente de elementos
3.3.3. Colocación de agujeros en elementos sólidos
3.3.4. Asociación de elementos
3.3.5. Uso de multilíneas
3.3.6. Uso de fichero de referencia
3.3.7. Dibujo isométrico
3.3.8. Uso de curvas
3.3.9. Selección de elementos en función de sus atributos
3.3.10. Sistema de coordenadas auxiliares
3.4. ETIQUETADO DE DISEÑO
3.4.1. Uso de Texto
3.4.2. Acotación
3.4.3. Marcos de control de características
3.4.4. Rayado y rellenado
3.5. SALIDA POR PLOTTER
3.5.1. Descripción general de la salida por Plotter en MicroStation
3.5.2. Creación de ficheros de salida por Plotter
3.5.3. Ficheros de configuración de Plotter
3.6. INTERCAMBIO DE DATOS CON OTRAS APLICACIONES
3.6.1. Formatos que pueden intercambiarse
3.6.2. Otros formatos que MicroStation puede generar
3.6.3. Procedimientos generales de intercambio de datos
3.6.4. Intercambio de ficheros DWG o DXF
3.6.5. Conversión DWG o DXF desde la línea de comandos
3.7. USO DE APLICACIONES
3.7.1. Aplicaciones MDL
3.7.2. Comandos de usuario
3.8. CREACIÓN DE PROYECTOS PERSONALIZADOS
3.8.1. Bibliotecas de Células
3.8.2. Ficheros de estructuras de niveles
3.8.3. Tabla de colores

UNIDAD IV: INTRODUCCIÓN A LA TELEDECCIÓN Y AL TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES

4.1. La observación espacial de la superficie terrestre
4.1.1. La radiación electromagnética
4.2. Interacción de la radiación electromagnética con las cubiertas terrestres
4.2.1. La vegetación
4.2.2. Los suelos
4.2.3. El agua
4.2.4. La atmósfera
4.3. Plataforma
4.3.1. Sensores
4.3.2. La Resolución de un Sistema de Sensor
4.4. Principales programas espaciales
4.4.1. El programa Landsat
4.4.2. La serie Tiros‑NOAA
4.4.3. El satélite SPOT
4.5. Interpretación digital y tratamiento visual
4.6. Tratamiento digital
4.6.1. La imagen digital
4.6.2. Corrección de las imágenes
4.6.3. Operaciones entre bandas
4.6.4. Clasificación de imágenes
4.7. Imágenes de satélite y Sistemas de Información Geográfica

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